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赛场内:姜月一脸凝重,对面本子国的五位选手中,有4名钻石选手,一名铂金选手,这是一场硬仗。赵铭故作深沉的点了点头,内心却不以为然。bp环节开始:姜月这边禁了石头人,啊木木,莫甘娜三个大招流英雄,而本子国则是空ban了,看来他们一点也没有瞧得起龙国队。看着姜月的ban人,赵铭有些忍俊不禁。不过这也不能怪她。刚刚进入游戏界面后,赵铭便发现了,这个游戏虽然和前世的英雄联盟玩法,英雄,装备等基本相似,但也有一些不同。首先是英雄:这些英雄基本和前世s14有的英雄差不多,但很多英雄的数值都是未被削减前的数值,也有一部分英雄是未重做前的样子另外这些英雄只有一个名字和推荐位置选择,如众星之子索拉卡,推荐位置辅助。然后就没了。具体的英雄介绍,技能介绍,符文推荐,出装推荐等等均没有,只能靠参赛选手自行摸索。但稍微动动脑子都知道,这种每一场比赛都关乎国运的比赛,盲目使用一个连技能都不熟悉的英雄是何等兵家大忌。目前大家对英雄的掌握大致分为3个途径:1通过本国选手在国运游戏争霸赛中对选用英雄的使用进行熟悉2是观看其他国家的首播视频来了解某个英雄的技能特点3是各国仿造国运游戏而紧急开发的英雄联盟全民游戏中熟悉,但需要注意的一点是,由于不清楚各个英雄的具体数值和具体技能机制,仅通过参赛选手口头描述和视频首播切片开发的英雄联盟全民游戏只能作为一个参考。加上国运游戏出现的时间不长,大家的探索有限。因此这种可以控制数个敌人的大招流英雄就成为了各国公认的版本答案装备方面:和英雄类似,也仅有物理,法师,射手等分类,而没有具体介绍。具体的装备大部分都是s14的装备,但也有十多件属于古早版本的装备,甚至在其中,赵