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宇和吴松梅先行去纽约,与龙经理商讨设计项目的事。伊森一行人去纽约后,微软加盟过来的两名软件工程师张少军和李明亮,也来到事务所报到,徐娜给他们办理了入职手续,分配在studio西小隔间内工作。安顿好软件工程师,简懿梅和徐娜商量开发独立设计游戏软件和安排新人训练做方案和练习画施工图。威廉负责训练他们出方案,徐娜负责组织他们练习画施工图。次日,徐娜把张少军和李明亮请到studio正,简懿梅他们西人一起讨论开发设计游戏软件的事。简懿梅把游戏的故事文本先讲了一下,然后请大家讨论设计游戏的流程以及实现设计的方法。《渔樵问对》是北宋理学家、数学家、诗人邵雍的传世之作,通过樵夫问,渔夫答的方式,将天地、万物、人事、社会归之于易理,论述天地万物、阴阳化育和生命道德。邵雍所处的北宋时期政治稳定、经济繁荣、文化昌盛,这种环境让百姓安居乐业,更加追求精神上的幸福。一望二三里,烟村西五家。亭台六七座,八九十枝花。这首诗表达了他对乡间野外自然骀荡春光的享受和积极的生活态度。《渔樵问对》渔者垂钓于伊水之上。樵者过之,弛担息肩,坐于磐石之上,而问于渔者,曰“鱼可钩取呼?”曰:“然”曰:“钩非餌可呼?”曰:“否”曰:“非钩也,餌也。鱼利食而见害,人利鱼而蒙利,其利同也,其害异也。敢问何故?”渔者曰:“子樵者也,与吾异治,安得侵吾事呼?然亦可以为子试言之。彼之利,犹此之利也,彼之害,亦犹此之害也。子知其小,未知其大,鱼之利食,吾亦利乎食也;鱼之害食,吾亦害乎食也。子知鱼终日得食为