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来说,他只需要自己的力量属性点能够穿戴装备就行了,然后将全部的属性点分配给敏捷就可以了。体力的话,因为有天赋的护盾,叶河并不需要分配给它。就算是没有护盾,也没有弓箭手会将属性点浪费在体力上。至于智力属性,叶河是没有考虑的。智力型弓箭手的辅助技能的威力是受智力的影响的,智力属性越高,辅助效果才会越强。没有智力属性,辅助效果等于没有。在拥有了25层的魂力后叶河此时的攻击力达到了12~23,防御力5。而随着两人等级的提升,两人发现击杀蜘蛛的经验变成了2点的经验,要升级到3级他们得击杀170只蜘蛛!太浪费时间了。魔物提供的经验是随着职业者的等级提高而减少的。LV1的蜘蛛获得的经验是8,那么职业者最终获得经验的就是妖兽的等级LV1X8在除以职业者队伍中最高等级LV2,在平均分给每个队员。所以两人现在击杀一只蜘蛛经验是2点。这种机制导致的后果就是高等级的职业者如果要带低等级的职业者升级,只能去击杀高等级的妖兽,但是低等级的职业者稍微不小心就会被妖兽秒杀。不过现在凭借着叶河的天赋,他们两个完全有越级击杀升级的实力。前期的话,王腾对于这些低级的妖兽还是能造成一点伤害的,等到了他将属性点给了体力,那么他就是纯纯的肉了,可能连妖兽的防御都破不了。职业者对妖兽造成的伤害,是非常的简单粗暴的,就是攻击扣去对方的防御。如果破不了防,就是造成1点的伤害。当然了还有一点影响就是防御成功率,防御成功的话,是不会受到任何伤害的。而弓箭手强大的原因就是超高的防御成功率!