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第一次,无论是前世还是今生,这都是第一次,方哲参与制作的游戏,受到苹果官方的推荐。
前世方哲所在的游戏公司开始做手游的时候,已经是2013年,那会儿appstore在全球市场的运营机制基本已经成熟,想要获得苹果推荐的游戏能从燕京排到美国,推荐榜单上的游戏要么是大公司制作的精品游戏,要么是独立开发者制作的非常有创意的游戏。
果然,跟玩游戏一样,什么开荒,什么蓝海,才是最容易成功最容易产生惊喜的地方。
由不得方哲不激动,早期的appstore推荐,可比后世含金量高了太多,现在一方面智能手机用户都是移动游戏小白,一方面发行推广渠道少之又少,而且现在appstore上游戏不过几百个,用户选择游戏的第一方式,基本就是appstore推荐和top25榜单之类的。
哪像几年后,游戏内的大多数用户都是从别的渠道知道了游戏才去的appstore或其它应用商店下载。
从电脑桌前站起来的方哲,感觉脚步都有些轻飘了。先是胖子,后是王国庆,方哲依次敲开了两个人的卧室,告知了他们俩游戏受到推荐的事儿。
已经脱光了钻进被窝睡觉的胖子和正躺在床上看书的王国庆,都利索的起床,跟进了方哲的卧室。
俩人趴在电脑前瞄了半天邮件,胖子的英文跟方哲一个水平,属于半懂半不懂的,王国庆这个燕大才子却不一样了,人家当年也是参加过李阳疯狂英语的。