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从这里到达祭坛,有着很远的一段距离,直接跑过去顺便引怪的话,极有可能会引来非常多的怪物,而这里的骸骨武士伤害报表。
那样的话,洛尘和洛璃两个人不一定能承受的住,为了稳妥起见,慢慢平推过去最好,在占领了那个祭坛之后,以祭坛为基点,引其他的怪物过来杀。
对付这种高攻低防并且没有什么控制的怪物,主要有两种比较好的应对方式。第一种当然就是风筝战术了,怪物攻击力高,防御力低并且血量少,那你只要风筝它,一直把他风筝到死就好了,让它碰不到你,那它高攻击就是个摆设了,而它的低防御和低血量会让它死的更快。
这第一种方法就比较适合魔法师和弓箭手,所以也可以想象,只要这个鬼王陵墓的第一层地图曝光之后,这里一定会成为高等级的法师和弓箭手们的必争之地。
不过这一种方式显然不适合洛尘他们这个小队,洛尘这个小队三个人中有两个是近战的剑士,还有一个郭佳虽然能当一个魔法师,不过她目前唯一可以使用的魔法,只有那个痛苦腐蚀的技能。
这个技能的cd是随着打到的怪物越多,减少的越快的,而风筝战术要么是需要持续的输出,要么是爆发特别强的,打一套就走的那种。
而痛苦腐蚀这个技能的缺点就在于扔完之后,它会保留在原地,所以没法对一直移动的怪物造成持续伤害,而且这技能的爆发性也不高。
所以他们只能选择另一种方式,另一种方法就是直接冲上去控制住,如果在控制的时间内能杀死这个怪物就杀死,杀不死的话就撤退,也类似风筝战术,但是可操作性和容错性比风筝战术要好很多。