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毕竟进了【青睐之光】的游戏,当中不足10%最终能完成游戏,并正式发售。绝大多数游戏不受欢迎,在早期研发阶段就夭折了。
内测内测,测着测着就凉了。
钱收了一波,回头开发商跑路走人,一群玩家哭都没地方哭。
毕竟这是斯甜上的ea模式,说明白这种依然处于早期开发的游戏有风险,就算坑了,你买游戏的时候已经签下免责条款,怪不得谁。
当孙尚英把这篇文章发送到王强电脑上时,王强终于意识到,为什么系统要他弄出18000点的掩饰度了。
他的‘游戏’太碉堡,太逼真了。
某种意义上,已经打了业内所有大佬的脸。凭什么有两万名员工,全世界各地都有工作室的碧玉公司没能第一时间开发出新vr网游,你一个小公司做到了?
网游这种玩意,是有所谓的【头部效应】的,基本上最好的那几个网游,抢走了世上90%以上的玩家。