第五十章 猴哥职业 (第3/5页)
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纵越被动天赋,无视任何地形,能够急速奔走攀爬。
一大堆负面效果则是暴怒者这个职业的天赋技能。
蛮力被动天赋,力量加持。
初见夜阑的时候,陈易就感觉他不管是装备还是形象设计,一举一动都很具有力量打击感。他的职业成长属性增加为力量,连血量和攻击都不加。力量值太高,任何近身的对象都要被打飞,也意味着超强的攻击力。
三级2力量,加上初始力量值,可以这就是猴哥用十万八千斤的金箍棒砸人。
唯一的缺陷就是暴怒者靠着无往不胜的超高力量值,除去两个被动天赋,只有两个技能,而且攻击型的只有一个,还是限制性很强的技能。
为了相对的平衡,没有给这个职业太多技能,不过因为纵越的被动天赋,机动性很强,也没有因为是近战职业,就被远程职业克制死。
一句话总结,这是个爆发性超强但持久力不足的职业。很正常的职业优缺点设定,爆发力强,注定续航能力差。
陈易低声道“要是这样玩,完全就靠着力量的优势碾压一切,指导不了操作。”
江渔雪点头,现在看来的确是这样。箩箩不会打怪,江渔雪的兽王是独自出战不需要控制,陈易则是远程攻击,只有夜阑打怪比较辛苦。