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每个武将的自带战法都是固定的,但是剩下的两个战法栏是可以从玩家已有战法里边随便选择搭配。
每个部队最多可以配置3个武将,也就是一个部队最多可以有9个战法(包括主战法),《率土》游戏的一个很大的策略玩法就是如何搭配这9个战法,让部队发生奇妙的化学反应。
搭配武将和战法在《率土》中被玩家成为“配将”,《率土》中的武将卡很多,战法也很多,所以“配将”的学问很大,细节也很微妙。
率土中的战法大致分为四种类别:攻击类别、谋略类别、恢复类别、辅助类别。
当然,也有很多战法不止一种类别,可能会包括上边4种类别中的多种效果。
如果按照一般游戏的理解,可以把攻击理解为物理,谋略理解为法术,那么战法就可以对应为物理战法,法术战法。
恢复类别和辅助类别的战法有一些是受谋略属性加成的,可以归纳到法术战法。还有一些是受攻击属性加成的,可以归纳到物理战法。
当然有同时受攻击和谋略加成的战法,也有既不受攻击也不受谋略加成的战法。